이스포츠 업계는 2022 년에 2.3 억 달러의 가치가 있습니다
이스포츠 산업은 시장 조사 회사 뉴질즈의 새로운 보고서에 따르면 2022 년까지 2022 년까지의 가치가있는 것으로 예상됩니다. 보고서는 이스포츠의 글로벌 잠재 고객을 찾았습니다 2020 년 말까지 4 억 5 천만 명의 사람들에게 도달 할 것입니다.
코크스 표지판 7 년의 거래는 공식 음료가됩니다 이스포츠
코카콜라는 7 년의 거래를 사인하여 공식 음료 스폰서가되었습니다. 거래의 일환으로 코카콜라는 “이스포츠”용어를 사용하는 독점적 권리가 있습니다. 마케팅 및 광고 자료에서.
Dell은 첫 번째 주요 스폰서가됩니다. 토너먼트
Dell은 그것이 첫 번째 주요 스폰서가되고 있다고 발표했다. 토너먼트. 델 챌린지는 collegiate가 될 것입니다 이스포츠 미국 주변 10 개 대학에서 팀을 특징으로하는 토너먼트.
페이스 북은 라이브에 대한 새로운 섹션을 시작합니다. 일치
Facebook은 라이브에 대한 새로운 섹션을 시작했습니다. 성냥. 이 섹션에는 IEM Katowice World Championship 및 LCS Spring Split 등 여러 주요 토너먼트의 방송이 포함됩니다.
전문가가 그것을 예측합니다 곧 Viewership에서 전통적인 스포츠를 추월
스포츠 사업에 대한 전문가는 이스포츠 앞으로 5 년 이내에 전통적인 스포츠를 추월 할 것입니다. 그는 Millennials가 전통적인 스포츠보다 경쟁 게임을 보는 것에 더 관심이 있다는 사실 때문이라고 말했습니다.
이스포츠 2024 년 올림픽 공식 스포츠로 추가
파리의 2024 년 올림픽은 처음으로 이스포츠 공식 스포츠가 될 것입니다. 이 결정은 1 월 초 아시아 (OCA)의 올림픽 협의회에 의해 이루어졌으며 이스포츠의 세계적인 성장을위한 주요 단계로 간주됩니다.
리그 전설은 세계에서 가장 인기있는 eSport가됩니다
리그 전설은 2017 년 세계에서 가장 인기있는 ESPORT를 선정했으며 전 세계적으로 1 억 명이 넘는 플레이어가 있습니다. 이 게임은 최근 몇 년 동안 전례없는 성장을 경험했으며 둔화의 흔적이 없음을 보여줍니다.
젊은 세대는 시청을 선호합니다 이스포츠 전통적인 스포츠
젊은 세대가 훨씬 더 관심을 갖는 것은 비밀이 아닙니다. 전통 스포츠보다. 사실, 최근 연구 결과는 모든 밀레니엄의 거의 절반이 오히려 시청할 것임을 보여주었습니다. 전통 스포츠보다. 이것은 대부분의 사실 때문입니다 전통적인 스포츠보다 훨씬 상호 작용하고 매력적입니다.
이스포츠 플레이어는 곧 수백만 달러를 만들 수 있습니다
로 이스포츠 인기가 계속 증가하고 있으므로 돈을 선수들이 전문적으로 놀 수 있습니다. 이미 토너먼트에서 스트리밍과 경쟁으로부터 연간 1 백만 달러 이상을 갖고있는 게이머가 많이 있습니다. 업계가 훨씬 커짐에 따라이 숫자가 계속 증가 할 가능성이 있습니다.
이스포츠 상승시 : 2020 년 10 억 달러 이상
이스포츠 놀라운 속도로 증가하고 있으며 업계가 2020 년까지 10 억 달러 이상 가치가있을 것으로 추정됩니다. 전 세계적으로 수백만 명의 사람들이 매년 경쟁력있는 게임 토너먼트를 보는 수백만 명의 사람들과 훨씬 더 인기가 있습니다.
이스포츠 2022
에 의해 10 억 개의 뷰어에 도달
이스포츠 분석가들이 2022 년까지 8 억 명의 시청자를 가질 것이라는 것을 예측하는 분석가들이 앞으로 몇 년 동안 새로운 높이에 도달하도록 설정되어 있습니다. 이러한 극적인 성장은 새로운 기술 및 플랫폼의 개발뿐만 아니라 경쟁 게임의 인기를 높이는 것으로 추진되고 있습니다. 즉, 청중을 확장하고 있습니다.
이스포츠 2022 년
에서 전통적인 스포츠를 추월
수익 측면에서 이스포츠 산업은 향후 5 년 이내에 전통적인 스포츠를 추월 할 것으로 예상됩니다. 2022 년, 이스포츠 전통적인 스포츠의 경우 12 억 달러에 비해 1.5 억 달러의 수익을 얻을 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 증가하는 수의 시청자와 브랜드 및 스폰서의 참여를 포함하여 여러 가지 요인에 의해 주도되고 있습니다.
이스포츠 2017-2022 년 동안 CAGR 24.3 %로 성장하는 산업
글로벌 이스포츠 시장은 2017-2022 년 기간 동안 24.3 %의 화합물 연간 성장률 (CAGR)에서 성장할 전망이다. 이러한 급속한 확장은 증가하는 수의 시청자, 브랜드 및 스폰서의 참여가 증가하고 새로운 기술 및 플랫폼의 개발을 포함하여 여러 가지 요인에 의해 주도됩니다.
글로벌 이스포츠 시장은 2017 년부터 2022 년까지 CAGR 26.7 %로 성장할 것으로 예상된다.
글로벌 이스포츠 시장은 시장의 새로운 보고서에 따르면 2017 년부터 2022 년까지 CAGR (연평균 성장률이 26.7 %) 증가 할 것으로 예상됩니다. 이 보고서는 총 시장 규모를 예측합니다. 2017 년 6 억 6 천 6 백만 달러까지 2022 년까지 $ 1.5 억 달러에 이릅니다.
이스포츠 2017 년 6 억 9 천 6 백만 달러에서 2022 달러까지 $ 696 백만 달러로 성장할수록
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글로벌 이스포츠 Marketsandmarkets의 새로운 보고서에 따르면 2017-2022 년 기간 동안 산업은 2017-2022 년에 24.3 %의 화합물 연간 성장률 (CAGR)을 성장시킬 것으로 예상됩니다. 이 보고서는 총 시장 규모를 예측합니다. 2017 년에 6 억 9 천만 달러에서 2022 년까지 12 억 달러까지 달감이 있습니다.이 극적인 성장은 경쟁 게임의 인기와 관객을 확장하고있는 새로운 기술 및 플랫폼의 개발에 의해 인기가 높아지고 있습니다. </ p ….
캔 이스포츠 전통 스포츠를 추월?
이의 인기가 그 비밀은 없다 이스포츠 증가하고있다. 성장을 계속 시청률 번호, 2020 년 $ 10 억 초과 할 것으로 예상된다 업계의 수익을, 그 의심의 여지가 이스포츠 호황을 누리고 산업입니다. 그러나 전통적인 스포츠를 따라 잡을 수 있나요?
그 제안 지표의 숫자가
이있다 이스포츠 사실 전통적인 스포츠를 추월 궤도에있을 수 있습니다. 하나를 들어, 밀레니엄 세대는 시청을 선호 할 가능성이 이스포츠 이상 전통적인 스포츠. 또한, 업계는 모든 시간을 신흥 새로운 기회와 함께 빠르게 성장하고있다. 경쟁 게임이 인기를 얻기 위해 계속, 그것은 더 많은 사람들이 엔터테인먼트의 실행 가능한 형태로보기 시작할 가능성이 높습니다.
물론, 그 주장 일부 사람들이있다 이스포츠 전통 스포츠를 따라 잡을 수 없을 것입니다. 결국, 기존의 스포츠는 수세기 동안 주변되었습니다와 대규모 다음을 구축했다. 이스포츠, 다른 한편으로는, 여전히 비교적 새로운과 잠재력을 최대한 발휘하고 아직있다.
그러나 관계없이 여부 이스포츠 결국 전통적인 스포츠를 추월 않습니다, 그것은 전례없는 속도로 성장하고 의심의 여지가 없습니다. 업계는 앞으로 몇 년 동안 지속적인 성장을 위해 자세를 취한다, 그리고 참여하고자하는 기업과 개인을위한 많은 기회가있다. 그래서 당신은 어떤 미래를 궁금해하는 경우 이스포츠 외모는 대답은, 좋아! – 밝은
이스포츠의 미래는 무엇입니까?
미래 이스포츠 매우 밝습니다. 업계는 빠르게 성장하고, 새로운 기회는 항상 등장하고있다. 경쟁 게임이 인기를 얻기 위해 계속 또한, 그것은 더 많은 사람들이 엔터테인먼트의 실행 가능한 형태로보기 시작할 것입니다 가능성이 있다는 것입니다.
이스포츠의 성장에 기여하는 요인이 있습니다. 하나를 들어, 밀레니엄 세대는 시청을 선호 할 가능성이 이스포츠 이상 전통적인 스포츠. 또한, 업계가 참여하기 시작 중요한 것이 투자 기업과 유명 인사와 주류,되고있다. 그리고 마지막으로, 경쟁 게임의 모든 시간을 신흥 새로운 게임과 토너먼트로, 점점 더 많은 인기를 끌고있다.
의 미래를 않습니다 그래서 이스포츠 같이? 그것은 확실히 말하기 어렵지만,이 산업이 전례없는 속도로 계속 증가 할 것으로 보인다. 당신이 이스포츠의 세계에 관심이 그렇다면 기업 및 참여하고자하는 개인을위한 많은 기회가 지금 뛰어 시간은 확실히,있다!
방법 이스포츠 계속 성장?
여러 가지 방법으로 그
이있다 이스포츠 성장을 계속할 수 있습니다. 하나를 들어, 업계는 새로운 시장으로 그 범위를 확대에 초점을 맞출 수 있습니다. 또한, 업계 내 기업은 새로운 제품과 소비자들에게 어필 서비스 개발에 집중할 수 있습니다. 그리고 마지막으로, 경쟁 게임이 더 많은 사람들이 경기 대회 및 기타 행사에 참여하기로 인기를 얻기 위해 계속 사용할 수 있습니다.
어떻게 것 이스포츠 성장을 계속? 그 대답 어려운 질문이지만, 현재의 속도로 지속적으로 확대하기 위해 업계의 순서를 어떻게해야 할 여러 가지 확실히있다. 성장을위한 너무 많은 잠재적으로 흥미 진진한 일이 이스포츠의 세상을 앞서 있다는 의심의 여지가있다!
어떤 새로운 기회가 이스포츠 위해 앞서 거짓말?
이스포츠 위해 앞에 놓여있는 새로운 기회가 있습니다. 하나를 들어, 산업 내에서 기업은 새로운 제품과 소비자들에게 어필 서비스 개발에 집중할 수 있습니다. 또한, 후원 및 광고 기회 이스포츠에 참여하려는 기업 풍부하다. 경쟁 게임이 인기를 얻기 위해 계속 그리고 마지막으로, 더 많은 사람들이 경기 대회 등 행사에 참여하기 시작합니다.
그래서 새로운 기회가 앞에 놓여 무엇 이스포츠? 간단히 말해 – 많이! 업계는 여전히 젊고 성장을위한 충분한 공간이있다. 이 흥미 진진한 분야에 참여 할 수있는 방법을 찾고 있다면 그래서, 지금 그렇게 할 수있는 시간은 확실히!
어떻게해야 도전 이스포츠 성장을 계속 극복?
다수의 도전이 있습니다. 성장을 계속하기 위해 극복해야합니다. 하나를 들어, 업계는 새로운 시장으로 그 범위를 확대 할 필요가있다. 또한, 업계의 요구에서 기업은 혁신적인 제품과 서비스 개발에 초점을 맞 춥니 다. 그리고 마지막으로, 경쟁 게임의 요구는 더 많은 사람들이 경기 대회 등 행사에 참여하기로 인기를 얻고 계속합니다.
그래서 반드시 무엇에 도전 이스포츠 성장을 계속 극복? 잠재력에 도달하는 산업 위해 일해야 할 몇 가지 확실히있다. 그러나 성장을위한 너무 많은 가능성, 그 의심의 여지가있다 이스포츠 흥미로운 필드에 참여하는 것입니다!